5月17日,腾讯发布了公司第一季度财报。游戏业务板块,腾讯Q1收入483亿元,同比增长10.8%。
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其中公司本土市场游戏收入351亿元,同比增长6%,是该数据近一年来的首次恢复增长。财报称,Q1《王者荣耀》《暗区突围》和《穿越火线》端手游流水再创新高;《金铲铲之战》流水同比增长超30%,日活用户超过千万,创历史新高。
腾讯国际市场游戏收入132亿元,同比增长25%,已近国内收入的40%。财报称《VALORANT》(无畏契约)期内流水同比增长超30%;《PUBG M》日活数据恢复环比增长。
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同时也有观点认为,腾讯国际市场游戏收入贡献不断提升,已成为腾讯游戏的「第二增长曲线」。
本次财报也披露了腾讯未成年人保护的相关数据。其中,未成年人游戏时长占比由2021年9月的0.7%,下降至本期的0.4%;流水占比则由1.1%下降至0.7%——据公开数据统计,这两项数据均达到了有记录以来的历史新低。
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